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作品信息
  • 类型:二维类
  • 作者:童安伟
  • 院校:电子科技大学成都学院
  • 分类:影视/游戏/动漫
    概念设计
    场景/道具设计
  • 第一指导教师:刘纬
  • 得票数:69
  • 浏览量:495
  • 本次作品立足于中国丰富的传统建筑文化,运用现代三维建模软件作为技术支撑,深入观察和学习了众多杰出案例。在充分整理和分析这些作品的个性化特征及共性基础上,不仅汲取了其精华,更在继承中进行了创新性探索。通过这样的方法,确保了作品在精准呈现中国传统建筑文化精髓的同时,也展现出了独特的创新价值。采用了blender以及maya进行了场景制作,武器道具制作。
《笼中雀》场景设计