作品信息
- 类型:三维类
- 作者:cjx
- 院校:长江职业学院
- 分类:影视/动漫/游戏
- 第一指导教师:祁江源
- 第二指导教师:李然
- 得票数:23
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- 1.概念设计:在开始建模之前,先进行概念设计是非常重要的。这包括绘制草图和创建最终的概念图,以确保模型的外观和比例符合预期。 2.建模: 使用3D建模软件(如3ds Max或Maya)从基本形状开始构建机器人。 先创建简单的低多边形模型,然后逐步细化,注意保持正确的比例和拓扑结构。 可能会使用Zbrush等工具添加更多的细节和纹理。2.模型制作:选择合适的3D建模软件(如Maya、3ds Max等)进行模型的创建。在制作模型时,应考虑角色的性格和特点,以便更好地体现其个性 2.模型制作软件:选择合适的建模软件,如Maya、3DMAX等,这些工具能够提供丰富的功能和精确的控制,帮助实现细节的雕刻。 3.UV展开: 展开模型的UV,以便在纹理阶段应用贴图时不会发生拉伸。 分离相交或过于接近的部件,使纹理制作过程更有条理。 4.纹理和材质: 在Substance Painter等软件中为模型添加纹理和材质。 创建基础金属层,并添加磨损、油漆等细节,使模型看起来更真实。 使用烘焙技术生成贴图,这些贴图有助于创建磨损金属等材质。