作品信息
- 类型:三维类
- 作者:hjs
- 院校:长江职业学院
- 分类:影视/动漫/游戏
- 第一指导教师:祁江源
- 第二指导教师:李然
- 得票数:0
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- 1.模型制作软件:选择合适的建模软件,如Maya、3DMAX等,这些工具能够提供丰富的功能和精确的控制,帮助实现细节的雕刻。 2.UV展开: 展开模型的UV,以便在纹理阶段应用贴图时不会发生拉伸。 分离相交或过于接近的部件,使纹理制作过程更有条理。 3.材质与纹理:为模型添加合适的材质和纹理,如金属质感、磨损痕迹等,以增加模型的真实感。 4.灯光与渲染:设置合适的灯光和渲染参数,以突出模型的细节和特征。可以使用HDRi环境贴图来增加模型的立体感和真实感。